Pilla pilla clásico pero se pilla sin balón. Los atacantes, con dos bolas deben pasar continuamente el balón para evitar ser pillados. No se puede retener el balón más de dos segundos, no se puede robar de la mano, no se puede esperar a soltar el balón para poder pillar. Los defensas deben pillar a aquellos jugadores sin balón. Una vez pillados se intercambia rol o se "contagia".
STEP 2
Los atacantes deben tener en cuenta el movimiento sin balón: paso y me muevo. Los defensas deben tener en cuenta los jugadores inmunizados y buscar ocupar los espacios para pillar a los que no: líneas de pase.
STEP 3
Drill
Calentamiento dinámico 1. Inmunidad
Objetivos técnicos: Fintas corporales y de pase Velocidad de reacción, cambios de dirección y ritmo sin balón. Recepción y ejecución de pase Objetivos tácticos: Ocupación de espacios Pasar y mover Comunicación Líneas de pase