Rentrée latérale sur Zone
ÉTAPE 1
2 est le meilleur shooteur
3 qui fait la rentrée le deuxième meilleur shooteur
Passe de 3 à 1 (si nécessaire après démarquage)
Dans le même temps, 4 vient mettre un flair screen sur X2
2 bouge pour se positioner entre X2 et X4
Passe de 1 à 2
3 rentre dans le jeu un peu sous la lige des Lfs.
Attention il faut beaucoup de coordination.
3 qui fait la rentrée le deuxième meilleur shooteur
Passe de 3 à 1 (si nécessaire après démarquage)
Dans le même temps, 4 vient mettre un flair screen sur X2
2 bouge pour se positioner entre X2 et X4
Passe de 1 à 2
3 rentre dans le jeu un peu sous la lige des Lfs.
Attention il faut beaucoup de coordination.
ÉTAPE 2
Quand 2 reçoit le ballon :
X4 ne bouge pas --> shoot
X4 sort --> Short roll de 2 qui laisse X2 dans le dos (qualité de l'écran)
5 plonge dans l'espace pour mobiliser X3
1 remonte au top pour mobiliser X1
4 peut passer à 5 pour panier facile si X3 est en retard
4 peut passer à 3 pour un shoot ouvert.
X4 ne bouge pas --> shoot
X4 sort --> Short roll de 2 qui laisse X2 dans le dos (qualité de l'écran)
5 plonge dans l'espace pour mobiliser X3
1 remonte au top pour mobiliser X1
4 peut passer à 5 pour panier facile si X3 est en retard
4 peut passer à 3 pour un shoot ouvert.
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Créée par David E (1 Pixel Army)
This play should be used with anywhere from 4 to 8 seconds left on the clock. Usually a jumper...